sábado, enero 28, 2006

Actualizaciones del juego - 27 enero 2006

Actualizaciones del juego - 27 enero 2006

* Modificados los mapas Templos Sangrados y Templos Impíos de forma que no sea posible pasar reliquias a través de las barreras.

* Añadida la traducción al japonés para el lanzamiento hoy de Guild Wars en Japón.

* Cambiado el aumento de moral en la Isla de los Sin Nombre de 2% a 10%.

* En la misión "Minas de Hierro de Moladune", los esbirros ahora quedan bañados en magia cuando el equipo dé la esencia a la vidente.

* Modificadas las descripciones de la barra de habilidades para que no se superpongan sobre las barras de energía y salud.

* Corregidos pequeños fallos en las siguientes misiones: "Los maestros sin nombre" y “El desafío del héroe".

* Corregidos pequeños fallos en las siguientes aventuras: "Minas de Hierro de Moladune" y "Santuario Cay".

* Arreglado un error que borraba el tiempo de recarga de estas habilidades de Guardabosques: Disparo de distracción, Disparo violento, Conmoción y Disparo de castigo.

Esto ha sido anunciado en la web del juego: http://es.guildwars.com/news/gameupdates/

jueves, enero 19, 2006

Actualizaciones del juego - 19 enero 2006

Publicado en la web de Guild Wars: http://es.guildwars.com

Atención, ciudadanos:

La Tumba de los Reyes Primigenios ha sido asaltada por los enemigos de Balthazar. La Orden de los Zaishen es consciente de que muchos de vosotros queréis ayudar a neutralizar a este enemigo. Pese a ser una actitud admirable, sólo deberían tratar de acceder a las Tumbas aquéllos verdaderamente dedicados a las enseñanzas de Balthazar.

Los que anhelen alcanzar la grandeza de los Zaishen deberán demostrar valentía. Miembros de nuestra orden esperan vuestra llegada al Gran Templo de Balthazar. Os instruiremos en técnicas de guerra para que podáis continuar con las disputas personales que parecen consumir tantas horas al día.

Sí queréis superaros verdaderamente, tomad el navío al Gran Templo, y perfeccionad vuestras habilidades con los Zaishen.

Que la bendición de Balthazar os proteja en vuestro viaje.

- Comandante Kuro de la Orden de los Zaishen

Fin de Semana PvP de Puertas Abiertas de
Guild Wars: Factions


Con esta actualización, presentamos las primeras novedades que incluirá Guild Wars: Factions, entre ellas las nuevas pantallas de conexión y creación/selección de personajes, viajes en barca entre continentes y una presentación de las dos nuevas profesiones. (Este evento será del viernes 20 de enero a las 09:00 hasta el lunes 23 de enero a las 08:59, horas españolas).

Hemos trasladado todas las batallas PvP de alto nivel a las Islas Bélicas, a donde se puede llegar en barco desde Arco del León. En este archipiélago, encontrarás una nueva zona explorable con PNJs que te ayudarán a poner a prueba todos los aspectos de tu personaje, nuevas arenas de entrenamiento y desafíos Zaishen donde tú y tus amigos podréis practicar contra equipos rivales de esbirros, nuevas misiones PvP y actualizaciones de las arenas existentes. Todo este contenido viene ahora organizado siguiendo una progresión natural, para que los jugadores puedan asimilar los conceptos básicos del PvP antes de pasar a retos avanzados.

Nuevos desafíos con esbirros:

* Arenas de entrenamiento: una serie de cuatro mapas diseñados para enseñar los conceptos básicos del PvP y el combate en arena. Si superas los cuatro mapas, desbloquearás el Desafío Zaishen en tu cuenta.

* Desafío Zaishen: una arena en la que podrás jugar contra el equipo de esbirros que elijas en el mapa que prefieras. Si consigues vencer a todos los equipos IA, desbloquearás el desafío de la élite de los Zaishen.

* Desafío de la élite Zaishen: el reto definitivo. Comprueba hasta dónde puedes llegar en una serie de combates aleatorios contra equipos de esbirros de dificultad creciente.

Introducido el desbloqueo de arenas PvP:

* Gana a cinco equipos seguidos en las arenas aleatorias para desbloquear las arenas por equipos en tu cuenta. (En las cuentas existentes, las Arenas por equipos vienen desbloqueadas.)

* Gana a cinco equipos seguidos en las arenas por equipos para desbloquear el torneo (Ascenso del Héroe). (Las cuentas ya existentes tienen el torneo desbloqueado.)

Cambios en el mecanismo de las batallas de clanes:

* Cinco minutos después de que se grite “Victoria o muerte”, los Señores del clan de ambos equipos saldrán de su base para participar en el combate.

* En la sala de la Isla de Fuego, los PNJ ahora toman el sendero de arriba para evitar la lava en caso de Victoria o muerte, y los Centinelas maldecidos de fuego ya no sueltan ningún tipo de botín.

* El amuleto de protección del Señor del clan ahora interactúa correctamente con las heridas graves. (Consulta la página de los viernes nº 62 para más información sobre el amuleto de protección del Señor del clan.)

Y unas cuantas mejoras varias:

* Durante las batallas PvP, la ventana de grupo muestra ahora el color de tu equipo.

* Cuando el líder de un equipo viaje a otra ciudad, todos le acompañarán.

* Los iconos de habilidades para encantamientos y maleficios ahora incluyen un pequeño marcador en la esquina superior derecha.

* La descripción y el icono de algunas mejoras mágicas se ha mejorado.

* La ubicación y visibilidad de las ventanas de ayuda pueden modificarse en la interfaz de personalización del diseño.

Arreglos varios:

* Los fantasmas del Inframundo ya no tienen cuerpo y no dejarán cadáveres aprovechables.

domingo, enero 15, 2006

Fin de Semana PvP de Puertas Abiertas de Guild Wars: Factions

¡El equipo de Guild Wars invita a todos los jugadores a participar en el Fin de Semana PvP de Puertas Abiertas de Guild Wars: Factions, que empezará el 20 de enero! El evento tendrá lugar en las Islas Bélicas, el nuevo continente PvP. Los jugadores pueden visitar esta nueva zona del mundo para probar una nueva arena, visitar las nuevas zonas de entrenamiento para el combate o entrar en las zonas explorables PvP.
¡Participa y podrás conocer de primera mano los futuros cambios en el PvP que se producirán con la llegada de Guild Wars: Factions!

Calendario del evento

Comienzo del evento: 20 de enero a las 09:00 hora española
Hora de finalización: 23 de enero a las 08:59 hora española

Tu clave para PvP

Jugadores americanos: 888D9-H27PG-NM72D-PLHJ1-2HG11
Jugadores europeos: 66DG9-C4RHB-9FKD6-287BJ-LRGCJ

¡Podéis compartir esta clave con vuestros amigos y compañeros de clan!



Calificación por edades: Guild Wars: Factions está aún pendiente de calificación

Fin de Semana PvP de Puertas Abiertas de Guild Wars: Factions, preguntas más frecuentes

¿Cómo puedo conseguir una clave para participar en el Fin de Semana PvP de Puertas Abiertas de Guild Wars: Factions?

Empezaremos a suministrar claves desde el sitio web oficial, es.guildwars.com , a partir de la tarde del viernes 13 de enero. Todos los jugadores están invitados a participar en el evento, tanto los que ya tienen una cuenta permanente de Guild Wars como los que no. Se distribuirá una clave regional para los jugadores americanos, y otra para los europeos. Esto significa que ya no tendrás que preocuparte de tener claves separadas para ti y para cada uno de tus amigos que quiera jugar; todos los jugadores americanos usarán una sola clave, y todos los jugadores europeos usarán también la misma clave, distinta de la americana. Las claves se distribuirán a través del sitio web oficial, pero eres libre de compartirla por correo electrónico con tus amistades.

Soy poseedor de una cuenta de Guild Wars. ¿Yo también necesito una clave?

Los que ya jueguen a Guild Wars no necesitan adquirir una clave. Tendrán acceso al Fin de Semana PvP de Guild Wars: Factions desde el momento en que comience. Ah, y los actuales jugadores deberían prestar atención al mundo de juego en los días que precedan al evento… puede que se produzcan cambios interesantes...

¿Cuándo podré crear mi cuenta para el Fin de Semana PvP de Guild Wars: Factions?

Los actuales usuarios de Guild Wars no necesitan hacer nada para poder activar los nuevos contenidos o participar en el evento. Los que no posean una copia de Guild Wars, o aquellos que quieran crear una cuenta separada para el Fin de Semana PvP de Puertas Abiertas de Guild Wars: Factions, podrán comenzar la creación de su cuenta en cuanto consigan la clave y podrán empezar a jugar al comienzo del evento.

¿Tendré espacio disponible para un mayor número de personajes durante el Fin de Semana PvP de Guild Wars: Factions?

El número máximo de personajes seguirá siendo de cuatro durante este evento. Sin embargo, aquellos que ya tengan un personaje PvP podrán crear un nuevo personaje PvP para poder probar las nuevas profesiones: el Asesino y el Ritualista. Pero también puedes usar una de las claves de acceso globales para crear una segunda cuenta, si así lo deseas.

¿Cómo podré conseguir habilidades de Asesino o de Ritualista durante el Fin de Semana PvP de Puertas Abiertas de Guild Wars: Factions?

Comenzarás con un número limitado de habilidades para la profesión que elijas, y más tarde podrás ganar acceso a más habilidades por medio del sistema de desbloqueo basado en recompensas.

Si logro desbloquear habilidades de Asesino o de Ritualista durante el Fin de Semana PvP de Guild Wars: Factions, ¿podré conservarlas después?

Sí, podrás conservar las habilidades de Asesino y de Ritualista que desbloquees durante el evento. Permanecerán en tu lista de habilidades, pero estarán inactivas hasta que adquieras la versión comercial de Guild Wars: Factions. Por otro lado, todo lo que consigas con tu cuenta normal, recompensas de Balthazar, fama, mejoras en rango o en la clasificación de Guild Wars, etc., permanecerá en tu cuenta.

Si borro un personaje para poder crear un Ritualista o un Asesino, ¿volveré a recuperarlo al acabar el Fin de Semana PvP de Guild Wars: Factions?

No, no recuperarás a tu personaje al final del evento. Así que escoge con cuidado, y ten en cuenta que los personajes que crees que tengan como una de sus profesiones Ritualista o Asesino tendrán que volver a crearse después del evento.

¿Podré combinar mi cuenta existente con mi nueva cuenta para el Fin de Semana PvP de Guild Wars: Factions?

No, las cuentas no podrán combinarse. Si quieres conservar las cosas que consigas durante el Fin de Semana PvP de Puertas Abiertas de Guild Wars: Factions, te recomendamos encarecidamente que juegues con un personaje PvP de tu cuenta de Guild Wars ya existente, a fin de conservar las habilidades que desbloquees.

En el futuro, ¿podrá servirme para algo la cuenta que cree para este evento?

La cuenta que crees para participar en este evento podrá convertirse en una cuenta permanente tras la compra de Guild Wars: Factions. La cuenta también puede servir para futuros eventos, siempre que consigas la clave necesaria para participar en tales eventos.

¿Habrá más eventos de Guild Wars: Factions en el futuro?

¡Sin duda! Permanece atento, organizaremos nuevas jornadas especiales antes de la salida de Guild Wars: Factions.

Esta noticia ha sido publicada en el site oficial del Guild Wars, la podrás encontrar en: http://es.guildwars.com/

miércoles, enero 11, 2006

NCsoft y ArenaNet anuncian Guild Wars: Factions

Se organizará un combate PvP al que podrán asistir todos los jugadores del mundo para que lo vean en exclusiva

Bellevue, Washington, 10 de enero de 2006— NCsoft®, creador y editor líder en el mundo de los juegos online, ha anunciado Guild Wars®: Factions™, que supone la segunda parte del aclamado gran éxito de ArenaNet. Esta continuación saldrá en el segundo trimestre de 2006 y ofrecerá cientos de novedades increíbles, entre ellas nuevas regiones, profesiones, habilidades, misiones y monstruos, además de nuevas opciones para el modo cooperativo y PvP (jugador-contra-jugador) y para los clanes.

Los jugadores tendrán la oportunidad de verlo en exclusiva cuando ArenaNet abra sus servidores en el Fin de Semana PvP de Puertas Abiertas de Guild Wars: Factions. A este acontecimiento mundial —previsto para el fin de semana del 20 al 22 de enero— podrán entrar los que ya jueguen a Guild Wars y también los que aún no tengan cuenta del juego. ArenaNet proporcionará claves de acceso gratuitas en http://es.guildwars.com.

Este evento supondrá la presentación de las dos nuevas profesiones del juego, el Asesino y el Ritualista. Los participantes también tendrán la ocasión de probar varias de las nuevas habilidades introducidas, por ejemplo alguna de las letales del Asesino o algunos espíritus arcanos del Ritualista. Además, podrán irse familiarizando con el nuevo archipiélago para PvP, las Islas Bélicas, que aportará novedades para el modo PvP, nuevas arenas, nuevas misiones y una nueva zona explorable.

Otra de las opciones que estará disponible en el Fin de Semana PvP de Puertas Abiertas de Guild Wars: Factions será el modo observador, gracias al cual los jugadores que no estén luchando podrán presenciar en diferido una batalla y aprender las estrategias que usan los mejores clanes.

"Estamos emocionados de poder enseñar en exclusiva Guild Wars: Factions a todos los jugadores del mundo”, afirmó Patrick Wyatt, cofundador de ArenaNet. “Factions supone un gran paso adelante para la evolución del juego, ¡y creo que los jugadores se van a quedar sorprendidos con las novedades que incluirá!”

En septiembre de 2005, Guild Wars superó el millón de copias vendidas en Norteamérica y Europa, cifra mágica alcanzada en menos de cinco meses. Guild Wars es un juego de rol en red competitivo en donde se premian las habilidades de cada jugador en vez del número de horas empleadas. Los jugadores exploran un impresionante mundo de fantasía, consiguen habilidades, crean sus propios personajes y compiten en batallas de clanes contra jugadores de cualquier rincón del planeta.

martes, enero 10, 2006

Guild Wars: Factions

En la página web de Guild Wars han anunciado la portada del mes de Febrero de la revista Computer Gaming World, relativa a la expansión de Guild Wars. La imagen la podéis consultar en:

Portada CGW. Guild Wars: Faction

Entre las novedades:

* Dos nuevas profesiones, el ritualista y el asesino.
* Mayor número de slots para personajes por cuenta.
* 25 nuevas habilidades por profesión.
* Alianzas entre clanes.
* Nuevos tipos de pvp.
* Nuevas armaduras para cada profesión.
* Las salas de clan cobraran mas protagonismo.
* Nuevas salas del clan.

Además han anunciado que en otros países se publicará también información al respecto de esta nueva expansión.

lunes, enero 02, 2006

Calendario Guild Wars Enero



Feliz 2006!!

Aqui tenéis el mes de Enero del calendario Guild Wars, cortesía de Aysha X, sus hermanas, Deways (el autor) y el clan KGR.

La fría hechicera de hielo Aysha Darkice. Puede que su magia sea helada, pero sería capaz de fundir un iceberg...